Vysvětlení pojmů „Gel Blaster FPS“ a „dosah“
Téměř na každé stránce s produktem Gel Blaster je uvedena hodnota FPS. Pro mnoho kupujících je to jediné číslo, podle kterého produkty porovnávají, ačkoli bez kontextu toho moc neříká. Vyšší hodnota FPS totiž automaticky neznamená, že budete střílet dál nebo přesněji, a typ Blasteru sám o sobě nic neříká o síle. V tomto průvodci se dozvíte, co přesně znamenají hodnoty FPS, RPM a joule, jak daleko reálně vystřelíte a kolik síly skutečně potřebujete.
Co přesně znamená FPS?
FPS je zkratka pro „feet per second“, tedy stopy za sekundu. Jedná se o rychlost, kterou gelová kulička opouští hlaveň, měřenou těsně před ústí. Toto číslo tedy vypovídá o počáteční rychlosti, nikoli o vzdálenosti, kterou kulička urazí.
Tento termín pochází ze světa airsoftu a přenesl se i do oblasti Gel Blasterů. Je užitečné to vědět, protože v airsoftu se FPS měří podle pevného standardu s kuličkou BB o hmotnosti 0,20 gramu. Pro Gel Blastery takový standard neexistuje. Výrobci měří za svých vlastních podmínek a s vlastní střelivem. Údaje výrobce proto berte jako orientační hodnotu, nikoli jako přesné měření.
Fps a RPM jsou dvě různé věci
Toto je zdaleka nejrozšířenější mylná představa ohledně Gel Blasterů, takže ji hned vyvrátíme. Těžší akumulátor nezpůsobí, že váš Blaster bude střílet silněji. Způsobí, že bude střílet rychleji za sebou.
Síla výstřelu je určena pružinou v Gearboxu. Tato pružina tlačí píst vpřed a určuje, kolik vzduchu se dostane za kuličku. Právě to určuje vaši hodnotu FPS. Baterie pouze dodává proud do motoru, který pohání gearbox. Baterie 11,1 V způsobí, že se motor točí rychleji než při použití baterie 7,4 V, díky čemuž dosáhnete vyššího počtu výstřelů za minutu. Tomu se říká RPM, tedy rounds per minute (výstřely za minutu). Vaše hodnota FPS přitom zůstává stejná.
| FPS | RPM | |
|---|---|---|
| Co měří | Rychlost, s jakou kulička opouští hlaveň | Počet výstřelů za minutu |
| Je určeno | Pružinou v gearboxu | Motor a napětí baterie |
| Poznáte to podle | Dosahu a průraznosti | Rychlost střelby v režimu Full auto |
| Účinek 11,1V baterie | Žádný | Vyšší |
Pokud tedy hledáte větší dostřel, zaměřte se na pružinu. Pokud chcete vyšší kadenci, zaměřte se na akumulátor a motor. Samostatné akumulátory a nabíječky najdete v našem sortimentu.
Přepočet FPS na metry za sekundu a jouly
V České republice se počítá v metrech, takže tento přepočet je užitečný. Jedna stopa za sekundu odpovídá přibližně 0,3 metru za sekundu. V praxi vydělíte FPS číslem o něco větším než tři.
Joule je energie, s jakou kulička dopadá. Je to spravedlivější měřítko než samotné FPS, protože zohledňuje i hmotnost střely. Namočená gelová kulička váží kolem 0,20 gramu a skládá se téměř výhradně z vody.
| FPS | Metr za sekundu | Energie u kuličky o hmotnosti 0,20 gramu |
|---|---|---|
| 60 | 18 m/s | 0,03 joulu |
| 100 | 30 m/s | 0,09 joulu |
| 150 | 46 m/s | 0,21 joulu |
| 200 | 61 m/s | 0,37 joulu |
| 230 | 70 m/s | 0,49 joulu |
Gel Blasters v našem sortimentu střílejí rychlostí mezi 60 a 230 FPS. Energie na ústí hlavně tak zůstává pod 0,5 joulu, a to i u nejvýkonnějšího modelu. Pro srovnání: airsoftová kulička váží stejně jako gelová kulička, je však vyrobena z tvrdého plastu a nedeformuje se. Dopadá tedy s mnohonásobně vyšší energií. Gelová kulička se při nárazu rozpadne a rozloží svou energii na větší plochu. Tímto rozdílem se podrobně zabýváme v článku Gel Blasters vs Airsoft.
Kategorie nic nevypovídá o výkonu
Často se předpokládá, že pistole je slabší než puška, nebo že odstřelovací puška ze své podstaty střílí nejdále. To však není pravda. Tvar blasteru nemá nic společného s tím, co se nachází uvnitř.
Rozhodující jsou pružina v gearboxu, vzduchotěsnost, hlaveň a střelivo. Kompaktní model s pevnou pružinou a dobrým utěsněním střílí silněji než velký model, který ztrácí vzduch. Proto se vždy dívejte na udávané hodnoty konkrétního modelu, který máte v hledáčku, a ne na kategorii, do které spadá.
Co určuje hodnotu FPS vašeho blasteru?
FPS není pevná veličina, která by zůstávala navždy stejná. Je to výsledek součinnosti několika součástí a tato hodnota klesá, pokud něco není v pořádku.
Pružina a gearbox
To je rozhodující faktor. Silnější pružina poskytuje vyšší FPS, ale také více zatěžuje všechny ostatní součásti. Jedná se také o jediný faktor, podle kterého výrobci skutečně určují výkon daného modelu.
Vzduchotěsnost
Veškerý vzduch, který uniká kolem hlavy pístu nebo trysky, se nedostane do kuličky. Blaster, který špatně těsní, ztrácí výkon, aniž by byl něco poškozeno. To je nejčastější důvod, proč se FPS po čase snižuje.
Hlaveň
Delší hlaveň dává vzduchu více času na zrychlení kuličky, a to až do určitého bodu. Pokud je hlaveň příliš dlouhá vzhledem k objemu válce, tření kuličku naopak zpomalí. Znečištěná hlaveň se zbytky gelu vždy způsobuje ztrátu rychlosti.
Střelivo
Příliš malé nebo vyschlé kuličky propouštějí vzduch a dosahují nižší rychlosti. Příliš měkké kuličky se rozbijí už v gearboxu. Dobře namočená munice správné velikosti je předpokladem pro konstantní FPS. Jak na to, se dočtete v článku Jaké gelové kuličky potřebujete.
Teplota
V chladu gumová těsnění tuhnou. Stejný Blaster proto v zimě střílí o něco slaběji než v létě. To je normální a nejde o závadu.
Co neovlivňuje vaši hodnotu FPS: baterie, motor, větší zásobník nebo robustněji vypadající pouzdro. Ty mají vliv na rychlost střelby a pohodlí při hře, nikoli na sílu výstřelu.
Jak daleko střílí Gel Blaster?
Zde je důležité rozlišovat mezi dvěma druhy dostřelu, protože se často zaměňují.
- Maximální dostřel: vzdálenost, na kterou kulička ještě dopadne. Zde již nemáte kontrolu nad tím, kam dopadne.
- Efektivní dostřel: vzdálenost, na kterou ještě trefíte cíl. To je jediná vzdálenost, na které při hře záleží.
Níže uvedené hodnoty platí za bezvětří a při dobře nasáklé munici. Jedná se o orientační hodnoty podle výkonnostní třídy, nikoli podle typu Blasteru.
| FPS | Efektivní dostřel | Kde se s tím dobře hraje |
|---|---|---|
| 60 až 100 | 5 až 10 metrů | Krátká vzdálenost, mladí hráči a hraní na zahradě |
| 100 až 150 | 10 až 15 metrů | Prostorná zahrada a hraní s kamarády |
| 150 až 200 | 15 až 20 metrů | Týmové hry na větším prostranství |
| 200 až 230 | 20 až 25 metrů | Otevřené hřiště a hra na dálku |
Boční vítr má velký vliv na míček, který se skládá téměř výhradně z vody. Pokud hrajete na otevřeném hřišti ve větru, počítejte s o několik metrů menším doletem.
Proč vyšší FPS neznamenají vždy větší dostřel
Gelová kulička je měkká a křehká. Pokud do ní vložíte příliš velkou sílu, rozpadne se již v gearboxu nebo v hlavni. Výsledkem je obláček vlhkosti místo výstřelu, a tedy právě menší dostřel. To je také důvod, proč se Gel blasters nevyrábějí s neomezeně vyšší výkonností: nad určitou hodnotou to už nic nepřináší.
Blaster, který střílí přesně na 180 FPS s pevnou municí, v praxi často doletí dál a přesněji než výkonnější model, který své vlastní kuličky rozstřílí. Čím vyšší je síla, tím důležitější je kvalita munice.
Všimli jste si, že váš blaster sice střílí rychle, ale kuličky nedoletí k cíli? Než začnete ladit techniku, zkontrolujte nejprve střelivo. Pevnější gelové kuličky byly vyvinuty právě pro tuto situaci.
Přesnost je nezávislá na síle
Jak daleko střílíte a jak přesně střílíte, to jsou dvě různé věci. Právě tyto faktory určují vaši přesnost.
- Konzistentní střelivo: kuličky stejné velikosti a pevnosti letí po stejné trajektorii. To je zdaleka nejdůležitější faktor.
- Čistá hlaveň: zbytky gelu narušují let míčku hned od prvního okamžiku.
- Konstantní FPS: pokud se rychlost při jednotlivých výstřelech liší, dopadají vaše střely do různých výšek.
- Mířidlo: na větší vzdálenosti znamená červený bod nebo scope více než jen pár metrů navíc.
Pokud váš blaster střílí nepravidelně nebo zaznamenáte pokles výkonu, v průvodci údržbou najdete podrobný návod, co zkontrolovat.
Jakou rychlost (FPS) potřebujete?
Nevybírejte nejvyšší hodnotu, ale tu, která odpovídá vašemu hernímu prostředí. Příliš velká síla na malém prostoru zhoršuje zážitek ze hry a jen vás stojí zbytečnou munici.
- Děti a hraní na zahradě: 60 až 120 FPS je více než dost. Vzdálenosti jsou krátké a dopad zůstává nízký. Podívejte se také na náš průvodce Gel Blasters pro děti .
- Týmové hry na středně velkém terénu: 120 až 180 FPS. Pro většinu hráčů je to nejpříjemnější rovnováha mezi dosahem a dopadem.
- Velké otevřené terény a hra na dálku: 180 až 230 FPS, v kombinaci s odolnou municí a zaměřovačem.
Pokud hrajete se smíšenou skupinou, vyberte si Blasters, které mají podobný výkon. Velký rozdíl v FPS v rámci jedné hry je nepříjemný pro hráče s nejslabším vybavením.
FPS a bezpečnost
S energií na ústí hlavně pod 0,5 joulu zůstává Gel Blaster výrazně pod úrovní airsoftu a paintballu. To však neznamená, že ochrana očí je méně důležitá. Zásah do oka je jediným vážným zraněním spojeným s tímto sportem a lze mu zcela předejít. Vždy noste ochranné brýle, a to i při použití nejlehčích modelů a i na zahradě.
Dále mějte na paměti následující:
- Vzdálenost: čím vyšší je FPS, tím větší by měla být minimální vzdálenost, na které se vzájemně dohodnete. Od přibližně 180 FPS je rozumné dodržovat vzdálenost několika metrů.
- Oblečení: dlouhé rukávy tlumí většinu nárazu.
- Pravidla daného místa: pokud hrajete na organizovaném místě, může si organizátor stanovit vlastní maximální hodnotu. Informujte se o tom předem.
Veškerou ochranu očí a ochranné oblečení najdete v sekci vybavení. Co se v České republice vztahuje k držení a používání, si můžete přečíst v článku Jsou gel blasters v České republice legální?
Často kladené otázky ohledně FPS a dostřelu
Jaký je FPS u Gel Blasteru?
Gel Blasters na GelWeapons.cz střílejí rychlostí mezi 60 a 230 FPS. Jakou hodnotu konkrétní model dosáhne, závisí na pružině v gearboxu, nikoli na typu nebo velikosti Blasteru.
Střílí můj Gel Blaster silněji s baterií 11,1 V?
Ne. Silnější baterie zvyšuje RPM, tedy počet výstřelů za minutu, ale ne rychlost (FPS). Síla výstřelu je určována výhradně pružinou v gearboxu. Vždy však zkontrolujte, zda je váš Blaster kompatibilní s baterií, kterou chcete použít.
Jaký je rozdíl mezi FPS a RPM?
FPS je rychlost, jakou gelová kulička opouští hlaveň, a určuje dolet a sílu nárazu. RPM je počet výstřelů za minutu a určuje rychlost střelby. FPS závisí na pružině v Gearboxu, RPM na motoru a baterii. Jedná se o dvě nezávislé veličiny.
Jak převést FPS na metry za sekundu?
Jeden stop za sekundu odpovídá přibližně 0,3 metru za sekundu. Vydělte hodnotu FPS číslem o něco větším než tři. Tak například 150 FPS odpovídá přibližně 46 metrům za sekundu a 230 FPS přibližně 70 metrům za sekundu.
Jak daleko vystřelí Gel Blaster?
Efektivní dostřel se pohybuje mezi 5 a 25 metry, v závislosti na síle daného modelu. Při rychlosti kolem 60 až 100 FPS dosáhnete 5 až 10 metrů, při 150 až 200 FPS dosáhnete 15 až 20 metrů a při 200 až 230 FPS dosáhnete 20 až 25 metrů. Maximální dostřel je sice větší, ale na takovou vzdálenost již nelze zasáhnout cíl přesně.
Kolik joulů má Gel blaster?
Energie na ústí hlavně zůstává pod 0,5 joulu. S navlhčenou kuličkou o hmotnosti přibližně 0,20 gramu odpovídá 150 FPS přibližně 0,21 joulu a 230 FPS přibližně 0,49 joulu. Kulička se navíc při nárazu rozpadne, čímž se energie rozloží na větší plochu než u tvrdé kuličky typu BB.
Střílí sniper dále než pistole?
Ne nutně. Výkon se liší podle modelu, nikoli podle kategorie. Kompaktní model s pevnou pružinou a dobrým utěsněním střílí silněji než velký model, který ztrácí vzduch. Proto se řiďte udanými hodnotami konkrétního modelu.
Proč můj Gel Blaster střílí na menší vzdálenost, než je uvedeno?
Nejčastějšími příčinami jsou příliš malá nebo měkká munice, znečištěná hlaveň, zhoršující se vzduchová těsnost a chladné počasí. Výrobní údaje se navíc měří za příznivých podmínek, takže odchylka v praxi je normální.
Závěr
Fps je užitečná hodnota, ale pouze v kombinaci s ostatními faktory. Pamatujte si tři věci. Pružina určuje FPS, baterie určuje RPM a kategorie Blasteru nic neříká o jeho výkonu. Model s 180 FPS s dobře nasáklou střelou a čistou hlavní má v praxi lepší výkon než výkonnější model, který si své vlastní kuličky rozstřílí.
Na GelWeapons.cz najdete Gel blasters s rychlostí od 60 do 230 FPS, včetně gelových kuliček, mířidel a potřebného vybavení.